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DECK 42

Geração de Antimatéria a bordo

11.5 - Lançadores de Torpedos

 As operações de disparos na Classe Galaxy são realizados em duas saídas, um à frente dentro do dorso de conexão no Deck 25...





e um atrás acima da sessão dos pilares de apoio do Deck 35.

Episódio: Redemption


      O lançador tem um fluxo de carregamento de quatro estágios, onde os combustíveis M/A são injetados em quatro torpedos de uma só vez. Cada carregador pode colocar um torpedo no lançador para uma rajada de disparo. Em cada posição, o tubo de lançamento, com 30 metros de comprimento, é construído a partir de tritânio usinado e farnide de sário (tritanium and sarium farnide). Ele é amarrado com bobinas de indução de campo sequenciais e geradores de gás de auxílio de lançamento para fornecer energia inicial ao sustentador e impulsionar o projetil para longe da espaçonave. Uma vez disparado, o tubo de lançamento é purgado de resíduos superficiais por esterilizadores instantâneos, as cargas da bobina são neutralizadas e o sequenciador de lançamento é reiniciado para aguardar uma nova carga de torpedos. No caso de um conjunto de invólucros serem carregado, e a nave se desligar do Alerta Vermelho, os combustíveis da ogiva são descarregados e retornados ao armazenamento, e o sistema do lançador é desligado.
     Ambos os lançadores podem ser carregados com até dez torpedos de uma vez para o lançamento simultâneo. Nesses casos, todos os torpedos são ejetados do tubo em um único impulso e permanecem juntos por aproximadamente 150 metros.
Neste ponto, os programas de controle individual assumem o controle de voo e de direcionamento para cada torpedo. Este é um meio eficaz para uma rajada de torpedos para múltiplos alvos.
As mesmas tecnologias que produziram armas defensivas de alta velocidade também produziram sondas avançadas de sensor remoto com capacidade de dobra.
Um quarto dos 275 invólucros básicos normalmente armazenados a bordo da nave podem ser adaptadas com matrizes de sensores (sensor arrays), processadores de sinal (signal processors) e sistemas de telemetria (telemetry systems) para lançamento em direção a alvos próximos. As aplicações incluem tipicamente estudos estelares e planetários, bem como reconhecimento estratégico.

11.4 - Torpedos Fotônicos

   O valor tático da energia do phaser nas velocidades de dobra, e mesmo em altas velocidades relativísticas, é quase nenhum. Em um grande número de raças sencientes foram encontradas na vizinhança estelar local, algumas das quais classificadas como potenciais ameaças, a necessidade de um método de armas defensivas capaz de funcionar em dobra foi reconhecida como uma eventual necessidade. Os projéteis nucleares rudimentares foram os primeiros a serem desenvolvidos em meados dos anos 2000, em parte como resultado de detritos, dispositivos de limpeza, sondas de sensores independentes e tecnologia de contramedidas defensivas.
   Os explosivos de fusão continuaram a ser implantados ao longo da segunda metade do século vinte e dois, à medida que o trabalho progrediu em munições mais leves e mais rápidas. No final do desenvolvimento dos primeiros Torpedos Fotônicos verdadeiros, uma técnica confiável para detonar quantidades variáveis de matéria e antimatéria continuou a eludir os engenheiros da Frota Estelar, enquanto o sistema de carcaça e propulsão estava praticamente completo.
Na superfície, o problema parecia simples o suficiente para resolver, especialmente porque alguns dos primeiros motores de reação de matéria/antimatéria sofreram detonações catastróficas regulares. A natureza exata do problema estava na rápida e total aniquilação da ogiva do torpedo. Embora a maioria das destruições do motor de urdidura devido ao fracasso da contenção de antimatéria pareciam relativamente violentas, visualmente, a taxa real de aniquilação de partículas era bastante baixa.
   Dois tipos de torpedos estavam sendo desenvolvidos simultaneamente, no começo de 2215. O primeiro foi um simples dispositivo de colisão de matéria/antimatéria consistindo de seis limas de deuterium congelado que foram apoiadas por discos de carbono e conduzidas por iniciadores de microfusão em seis cavidades correspondentes magnéticas, cada uma mantendo o antideuterium em suspensão. À medida que as lingotes conduziam às cavidades, as energias de aniquilação foram presas brevemente pelos campos magnéticos e, de repente, liberaram-se. A taxa de aniquilação foi considerada adequada para servir como uma arma defensiva e foi implantada em todas as naves de espaço profundo da Frota Estelar. Enquanto um torpedo poderia recuar indefinidamente após o disparo, o alcance tático máximo efetivo era de 750.000 quilômetros devido aos limites de estabilidade inerentes ao design do campo de contenção.
   O dispositivo que a Frota Estelar estava esperando era o segundo tipo, foi colocado em operação em 2271. A configuração básica ainda está em uso e implantada na classe Galaxy com uma faixa tática efetiva máxima de 3.500.000 quilômetros para o rendimento de detonação de médio alcance. Quantidades variáveis ​​de matéria e antimatéria são divididas em muitos pacotes de mil minutos, aumentando efetivamente a área de superfície de aniquilamento por três ordens de grandeza. Os dois componentes são mantidos em suspensão por potentes suportes de campo magnético dentro do invólucro no momento do carregamento do torpedo. Porém, por medidas de segurança, são mantidos em duas regiões separadas, até logo após o lançamento do torpedo. Os pacotes de componentes suspensos são misturados, embora eles ainda não entrem em contato direto uns com os outros por causa dos campos que cercam cada um. Com um sinal do circuito de detonação a bordo, os campos colapsam e conduzem os materiais, resultando na liberação característica da energia.
Enquanto a carga máxima de antimatéria em um torpedo padrão é de cerca de 1,5 kg, a energia liberada por unidade de tempo é realmente maior do que o calculado para uma ruptura do pod de antimatéria Galaxy.

Configurações dos Torpedos

Parte Externa

   O torpedo padrão carregado pela classe Galaxy é um tubo elíptico alongado, construído com Duranium gama-expandido moldada e um "casco" externo de Terminium plasma-soldado . O invólucro concluído mede 2,1 x 0,76 x 0,45 metros e massa 247,5 quilos.

Parte Interna


   O invólucro acabado é dividido equatorialmente, que também fornecem penetrações para o carregamento de reagentes da ogiva, conexões de rede de dados ópticos e exaustores de escape do sistema de propulsão. Dentro do invólucro são instalados os tanques de retenção de deutério e Antideuterium, tanque de combinação central e seus respectivos componentes de suspensão magnética; conjuntos de aquisição, orientação e detonação de alvo; e o motor de dobra. Os reservatórios de tanque de retenção e combinação são feitos de hafnium titanide gama-soldados. Os revestimentos dos tanques, bem como as bobinas do motor de suporte de dobra, são todos construídos a partir de carboneto de silício de cobre com o objetivo de maximizar a eficiência do campo. O motor de sustentação não é um verdadeiro motor de sobra devido ao seu pequeno tamanho físico, tendo um duodécimo do tamanho da câmara de reação (M/A).
   Em vez disso, é uma célula de combustível M/A em miniatura. As bobinas do motor do torpedo agarram e mantêm um campo de entrega das bobinas de indução de campo sequencial do tubo de partida, para continuar em dobra durante o voo, se lançado, deste modo pela nave.
A célula, um cilindro de 20 cm de diâmetro e 50 cm de comprimento, é limitada à faixa de frequência de campo de dobra e não pode adicionar mais que uma pequena quantidade de energia ao campo de partida original.
    A velocidade máxima de cruzeiro seguirá a seguinte fórmula abaixo onde v, é a velocidade de lançamento.
   Outros modos de voo são acionados de acordo com as condições iniciais de lançamento.
Se for lançado durante o voo de baixo impulso, as bobinas irão conduzir o torpedo até uma velocidade sub-luz 75% maior. Se lançado em alta sub-luz, o sustentador não atravessará o limiar de dobra, mas continuará a dirigir o torpedo em altas velocidades relativas. Se necessário, o alcance máximo efetivo pode ser prolongado, mas com perda de produção de detonação, pois o motor de sustentação minam os reatores dos tanques M/A.
Uma vez que foram fornecidas instruções de trajetória de pré-lançamento direto pela rede de dados óptica e, opcionalmente, atualizadas em voo por meio de uma ligação de rádio subespacial, os sistemas de informação e orientação do torpedo se comunicam com o suporte para produzir o tempo de viagem ideal para o alvo. Isso permite aos circuitos de armar um mínimo de 1,02 segundos para combinar os combustíveis. As mudanças na trajetória são feitas através de ajustes refinados nos exaustores.      

11.3 - Manobras Táticas Espaciais envolvendo Phasers

     Os três seguintes trechos de manobras da base de dados global da Frota Estelar são descritos como SCM para variações de manobra para Classe Galaxy utilizando apenas o Tipo X dos bancos de Phasers
    Os tiros combinando Photon torpedo com Phasers são descritos como SCMs especificamente.

Cenário com Duas Naves

CATNO.SCMDB GAL/ENT/PHA/LS 142-01 -40274/TTM
VAR/ROM/TD'D/1
Baixa sub-luz, <0.01c Relativo e <0.01c Absoluto, em Modo Cruzeiro.
Nave Romulana “Ave de Guerra” em ameaça se movendo, fecha na Classe Galaxy (parando) em 0°, ±10 marco 0°, alcançando 5000 km. A nave inimiga atira com 20 GW de pulso em direção a Classe Galaxy. A Nave levanta escudos dentro de 550 ns para o mínimo de dispersão de Phaser subindo para um total de 2,000 ns. É feita manobras com aspecto mínimo no propulsor ou força de impulso, se possível. Procedimento de disparo de retorno geral, se implementado: Determina o lado de passagem da Ameaça, a classe Galaxy da uma guinada na mesma direção na taxa correspondente a menos 15%, passando para 5° em relação à linha central da Ameaça XY, ajuste automaticamente o plano YZ da Classe Galaxy.

PROG 532
Matriz Sequencial de Tiros
Matriz Principal Dianteira Superior, Matriz Principal Dianteira Inferior,
Matriz Principal Traseira Superior, Matrizes Laterais de Bombordo e Estibordo.

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Cenário com Três Naves

CATNO.SCMDB GAL/ENT/PHA/HS 339-54-40274/TTM 
VAR/FER/T23/2

Alta sub-luz, <0.02c Relativo, <.75c Absoluto, Modo Cruzeiro.
   Duas Naves Ferengi Marauder (se movendo), fecham na classe Galaxy (se movendo) em ângulos de 240° e 120°, ± 10°, marcos 40° e 280°, alcance ~800 km. As naves de ameaça descarregam simultaneamente ondas de plasma de eletrodo de 500 MW em direção à Classe Galaxy. Escudos totalmente energizados, pulsação externa reativa para o modo de espera aquecido. Procedimento de disparo de retorno geral, se implementado: determina o padrão evasivo de ameaça, mantenha a linha central relativa da classe Galaxy dividida entre as duas naves de Ameaça. Guinada de 90° para frente combinando a onda de plasma, se possível, antes da descarga de Phaser.

PROG 14 Matrizes Contínuas de Tiros
Matriz Principal Traseira Superior, Matriz Principal Traseira Inferior
Matrizes Laterais de Bombordo e Estibordo

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Cenário com Duas Naves
CATNO.SCMDB GAL/ENT/PHA/MS 565-11-40274/TTM
VAR/CAR/HAC/1

Meia sub-luz, <0,001c relativo, < 0.60c absoluto, Modo de Voo Separado. Apenas módulo Pires
Nave Cardassiana (se movendo), troca fogo com a classe Galaxy (se movendo) ao longo de 280°, marco 300°, alcance 15 km em aproximação continua. Escudos da Galaxy totalmente energizados, pulsação externa reativa para ativação completa. Procedimento de disparo de retorno geral, se implementado: Prever a tabela de possíveis trajetórias de ameaça e anexar vetores de segmentação necessários. Parada em 45°-Z/30°+X para apresentar o número máximo de elementos da matriz ventral para ameaça.

PROG 3401 Tiros Pulsados, em spectro amplo para blindar os Sensores de Ameaça:
Matriz Principal Traseira Inferior
Matrizes Laterais de Bombordo e Estibordo

Prosseguir com PROG 245 Tiro Contínuo, espectro estreito:
Matriz Principal Traseira Inferior
Matrizes Laterais de Bombordo e Estibordo


    Praticamente todos os cenários relacionados com Phaser lidam com velocidades desub-luz da nave espacial, e por uma boa razão. As naves espaciais que operam em dobra são protegidas, em grande parte, simplesmente pelas limitações da física dentro da velocidade da luz. A energia dos Phaser se dissipa rapidamente na proximidade dos campos dos campos de em movimento, especialmente quando esses campos são acompanhados por defletores ativos. Isso permanece verdadeiro, mesmo que os objetivos estejam imóveis relativamente uns aos outros (em comparação, os dispositivos de emissão subespaciais, como os raios trator e transportadores, são menos afetados). As simulações computadorizadas sugerem que uma descarga de Phaser de Tipo X extremamente estreita, se liberada a plena potência e alinhada ao longo do vetor de velocidade de um alvo que se aproxima, tem 25% de chance de interromper a integridade do casco do alvo. Outras combinações de posição e velocidade são assuntos de pesquisa contínua, uma vez que algumas pequenas vantagens táticas podem ainda ser aprimorados para uso futuro.


Obs: Textos traduzido e "refeitos" da página 127 de:
Star Trek The Next Generation: Technical Manual by Rick Sternbach e Michael Okuda

11.2 - OPERAÇÃO DE PHASER

(atualizado em 21/07/2015)

EM CONSTRUÇÃO
    Em sua aplicação primária de defesa, as matrizes de Phaser lança feixes individuais, ou múltiplos, sobre o alvo com tentativa de danificar a estrutura do mesmo, por vezes, a sua destruição total. Tal como acontece com outros hardwares desenvolvidos pela Frota Estelar, o Tipo X é altamente adaptável a uma variedade de situações, desde scans de baixa energia a operações de combate entre naves em alta velocidade.
O desempenho exato da maioria dos tiros de phaser é determinada por um extenso conjunto de cenários práticos e teóricos armazenados nos computadores principais. Rotinas de inteligência artificial moldam automaticamente os níveis de potência e comportamentos de descarga das matrizes, uma vez que os comandos específicos são dados por oficiais responsáveis para agir contra alvos designados.

Operações de baixo consumo de energia proporcionam um valioso método direto de transferência de energia da nave para uma variedade de aplicações controladas, como a verificação de sensores ativos. Em disparos de armas de alta energia, vários sistemas interligados dos computadores trabalham para colocar o feixe no alvo, tudo dentro de poucos milissegundos. Scans de sensores de longo e curto alcance fornecem informações de destino Avaliação de Ameaça / Rastreamento / Sistema de Alvos (Threat Assessment / Tracking / Targeting System - TA/T/TS), que dirige as matrizes de phaser com a melhor cobertura de destino. Vários alvos são priorizados e postos em prática em ordem. Um alcance tático com o máximo efeito dos phasers da nave é de 300.000 quilômetros.



    Alvos protegidos pelos escudos defensivos eletromagnéticos (EM) e revestimentos de absorção superficiais ainda podem ser usados, mas com um aumento proporcional na energia para atravessar os escudos. Os phasers podem ser atirados através dos próprios escudos da nave devida a polarização eletromagnética (EM) com uma pequena penalidade aceitável na força de arrasto na blindagem interna da interface.
As ameaça de outras naves são confrontadas com uma grande variedade de escudos que agem de acordo com as emissões de phaser para reduzir a sua eficácia. O tipo mais frequentemente confrontados espalha a seção transversal da viga, redirecionando a energia em torno dos escudos e volta para o espaço. Níveis mais elevados de energia geralmente sobrecarregam os escudos e permitem que o phaser acerte o alvo diretamente, embora adversários mais sofisticados possuam geradores de escudo altamente resistentes. A experiência de alguns oficiais táticos da Frota com tiros rápidos em diferentes partes de uma bolha de escudo tem a capacidade de enfraquecê-lo. As matrizes de phaser em uma nave de Classe Galaxy estão localizados em lugares a atingir o tempo máximo de permanência do feixe em um alvo.

    De um modo geral, independentemente do tipo de feixe, pulsado ou contínuo, ou a uma situação de ameaça específica, a tática mais eficaz é a de manter o contato entre o feixe e o escudo a Avaliação de Ameaças ou a integridade física do casco. O Sequenciamento do computador das matrizes sempre tentará expor o alvo, mesmo quando as matrizes estejam em tempo de recarga. Por outro lado, as melhores táticas para minimizar o tempo de recarga de tiro é deixar visível a seção transversal da nave menos visível para as armas de ameaça, e continuar a mudar a atitude de modo a combater os feixes em que é necessário infligir energias concentradas.

11.1 - PHASER

(atualizado em 18/04/2015)
    Mesmo antes do desenvolvimento de uma verdadeira espaçonave interestelar por várias culturas, ficou claro que seria necessário dispositivos de energia direcionada para auxiliar na limpeza de gás, poeira e material de micrometeoritos das rotas de voo destes veículos. As corridas espaciais continuam a empregar esse método como um excelente maximizador dos orçamentos de energia a bordo, porque um pequeno gasto de energia produz um grande resultado. Materiais no espaço podem ser vaporizados, ionizados, e eliminados como um perigo para o voo espacial. Com isso, não demorou, é claro, de perceber que a energia direcionada também poderia vir a ser um sistema de armas eficaz.
    O sistema defensivo principal mantido pelo Comando da Frota Estelar (Starfleet Command) para uso em sub-luz no século passado foi o phaser, o termo comum para um processo de liberação de energia complicado desenvolvido para substituir dispositivos eletromagnéticos (EM) puros, como o laser e aceleradores de feixe de partículas (particle beam accelerators). A palavra PHASER é um acrônimo de:

PHASed Energy Rectification
ajuste de energia em fase

     Referindo-se ao processo original pelo qual a energia armazenada ou fornecida entra no sistema de phaser e é convertido para outra forma de liberação de energia a um alvo especifico, sem a necessidade de uma transformação de energia intermediaria. Mantendo-se essencialmente inalterado no efeito phaser atual.
    A energia do Phaser é liberada através da aplicação do Efeito de Nadion Rápido (Rapid Nadion Effect - RNE). Nadions rápidos são partículas subatômicas de vida curta que possuem propriedades especiais relacionados com interações de alta velocidade dentro de núcleos atômicos. Entre essas propriedades está a capacidade de libertar e transferir fortes forças nucleares dentro de uma determinada classe de cristais supercondutores conhecidos como fushigi-no-umi. Os cristais foram assim chamado quando eles apareceram com pesquisadores da instalação de Tóquio R&D da Frota Estelar (Starfleet's Tokyo R&D) quando os materiais que estavam sendo desenvolvidos representaram um "mar de maravilha" virtual.

PHASER A BORDO DA NAVE

  Os phasers Instalado na Classe Galaxy, os phasers principais da nave são classificados como Tipo X (10), que os maiores emissores disponível para uso em naves espaciais. Os segmentos de emissores individuais são capazes de direcionar a 5,1 megawatts. Para uma comparação, os phasers pessoais criados para tripulantes da Frota são do tipo 1 e 2, sendo os últimos limitando a 0,01 MW.


Phaser Tipo 2

    Alguns emissores grandes dedicados a defesas planetárias são descritos como Tipo X+, que é como sua saída exata de energia continua a ser classificada. A classe Galaxy contêm 12 matrizes de phaser em 2 tamanhos, localizados em ambos os lados dorsal e ventral, bem como duas matrizes para a cobertura lateral.
    A grande variedade do tipo de phaser a bordo da USS Enterprise, como a matriz dorsal superior do Módulo Pires, composto por duas centenas de segmentos de emissores em um denso arranjo linear para um ótimo controle de tiro, efeitos térmicos, áureas de campo, e o impacto por disparos em alvo.

1º - Matriz Dorsal do Módulo Pires


2º - Matriz Ventral do Módulo Pires


3º, 4º e 5º - Matrizes Superiores da Seção de Batalha


6º, 7º, 8º e 9º - Matrizes Traseiras Inferiores da Seção de Batalha

10º e 11º - Matrizes Traseiras superiores da Seção de Batalha

12º - Matrizes Traseiras Ventral da Seção de Batalha

Modelo alucinante do amigo Trint W.. Clique aqui pra ver este e outros de seus modelos.

ALIMENTAÇÃO

    Os grupos de emissores são supridos por conjuntos de energia alimentados através dos troncos principais do sistema de eletro-plasma (Electro Plasma System - EPS), e da mesma forma são interligados por controle de fogo, gestão térmica e linhas de sensores. A configuração visível do phaser sobre o casco é uma longa tira pouco elevada, pois a maior parte do equipamento está dentro do chassis da nave.
    Em sua visão transversal, a matriz de phaser assume uma forma em Y espessa, lacrada com uma massa trapezoidal do cristal emissor e um revestimento de um casco de phaser transparente anti-erosão. A base de um segmento de matriz fica dentro de um canal estrutural "favo de mel" de duranium 235 e suplementado com um cooler regenerativo supersônico LN2 . O canal completo é termalmente isolado por uma rede de oitocentas escoras na estrutura de tritanium da nave.


    A primeira fase do segmento da matriz é o regulador de fluxo EPS, o principal mecanismo de controle dos níveis de energia do phaser para o tiro. O regulador de fluxo leva para o coletor de distribuição de plasma (Plasma Distribution Manifold - PDM), que se divide em duas centenas de conduítes de abastecimento para um número igual de câmaras pré-tiro. A fase final do sistema está no cristal de emissão do phaser.

Obs: Texto e gráficos traduzido e "refeitos" das páginas 123 a 125 de:
Star Trek The Next Generation: Technical Manual by Rick Sternbach e Michael Okuda

10.7 - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS

(Atualização 02/05/2015)

    A Enterprise está equipada para suportar um numero de equipes de pesquisa cuja as atribuições são projetadas para tirar vantagem do fato de que a nave é uma plataforma de pesquisa móvel cuja as atribuições tirará através do grande volume do espaço. Tais missões de pesquisa secundárias normalmente incluem mapeamento e observação de projetos estelares, pesquisas, estudos planetários no meio interestelar, estudos culturais e formas de vida.


Área de Cartografia Estelar na Classe Galaxy




Cartografia Estelar - Sala de Mapas


Episódio: Force of Nature
Cartografia Estelar - Sala de Análise Cartográfica

As equipes de missões secundarias devem focar necessariamente seus trabalhos em estrelas e planetas próximos a locais de missão primária, mas a ampla gama de operações da Enterprise faz desta uma extraordinária oportunidade de estudar um largo numero de objetos celestes. Tal como acontece com outras equipes de investigação, projetos de investigação secundários são geralmente desenvolvidos por pesquisadores da Frota Estelar, universidades afiliadas ou industrias cientificas e atribuído a Enterprise em curto prazo ou investigações em curso.
A nave estelar Galaxy Class na configuração de missão prolongada inclui instalações para apoiar cerca de vinte equipes de missões especializadas, dependendo do tamanho da equipe e os tipos de investigações efetuadas. Estas instalações incluem cabines para até 225 pessoas, além de laboratório não específicos e espaços de trabalho que podem ser configurados para as necessidades específicas de cada área e cientistas. Além disso, cerca de quarenta atribuições nos paletes de sensores nas matrizes laterais são reservadas para missões específicas, que podem ser instalados e modificados conforme necessário. Da mesma forma, cerca de quinze posições de instrumentos de longo alcance estão disponíveis para investigações específicas da missão.


Cada equipe do departamento de investigação ou pessoa é responsável pela operação de suas próprias observações e experimentos. Porque investigações de missão secundária são, por definição, subordinadas a requisitos de missões primárias, essas equipes devem permanecer flexíveis em suas operações. No entanto, cada departamento ou equipe é responsável por fornecer uma atualização regular das preferências operacionais para o Operations Manager para que perfis de missão diária possa ser projetada para satisfazer a tantas necessidades departamentais quanto possível.

10.6 - TRICORDER


    O Tricorder padrão é um dispositivo de sensoriamento, computação e comunicações de dados portátil desenvolvido pela Frota Estelar R&D e designado aos tripulantes da Frota Estelar. Ele incorpora as versões menores de instrumentos científicos afim de ser mais útil em missões tanto a bordo quanto a distância, e seus recursos podem ser aumentados com missões periféricas especificas. Suas muitas funções podem ser acessadas pelos controles sensíveis ao toque ou, se necessário, do comando de voz.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

    O Tricorder padrão mede 8,5x12x3cm e pesa 353 gramas. É construído de espuma de Duranium micro moída (Micromilled Duranium Foam), e está dividido em duas seções articuladas para um armazenamento compacto. As superfícies de controle consistem em robustos botões de feedback positivo e uma tela de 2.4x3.6cm. Enquanto um monitor pessoal de acesso (do tipo de dispositivo de tela de controle de múltiplas camadas) garante ao usuário uma gama mais ampla de preferências para organizar comandos e informação visual, os botão simplificados foram escolhidos para maiores facilidades de uso em campo. Os componentes eletrônicos internos, por outro lado, foram projetados para fornecer o maior número de opções possíveis no gerenciamento de dados de sensores, imagens visuais e comunicações em multicanais, em todas as saídas, entradas e modos de gravação.
    Os principais componentes eletrônicos incluem o circuito primário de energia (Primary Power Loop), conjuntos de sensores (Sensor Assemblies), bloco de processamento paralelo (Parallel Processing Block), controle e interface de vídeo (Control And Display Interface), unidade de comunicação subespacial (Subspace Communication Unit) , e várias unidades de armazenamento de memória.
    A energia é fornecida para o sistema total, por meio de um cristal sarium recarregável que perdura por dezoito horas de atividade completo. A taxa de utilização da potência real e tempo útil máxima é, claro, dependente de quais subsistemas estão ativos, e é continuamente calculado para ser visualizado na tela. O consumo normal de energia é de 15,48 watts.
    Os conjuntos de sensores incorporam um total de 235 dispositivos eletromagnéticos, mecânicos e subespaciais montados sobre a estrutura interna, bem como embutida no material de embalagem como instrumentos de conformação. 115 deles estão agrupados na extremidade dianteira para leituras de direção, com um campo de visão (Field-Of-View - FOV) limite inferior de quarto grau. As outras 120 são dispositivos omnidirecionais, tomando medidas do espaço circundante. O sensor de mão destacável incorpora dezessete dispositivos de alta resolução para leituras detalhadas para ser baixadas a 1 FOV de um minuto de arco. Dentro desses limites FOV, Scanners ativos e passivos podem fornecer leituras que se aproximam dos limites teóricos da radiação eletromagnética de processo físico em estudo. Através da combinação de leituras de sensores diferentes, os processadores do computador do Tricorder podem sintetizar imagens e leituras numéricas a serem postas em prática pelo membro da tripulação.
    Os recursos informáticos do Tricorder padrão são distribuídos por todo o dispositivo como pré-processadores ligados aos vários sensores e 27 segmentos de computação principais (Polled Main Computing Segments - PMCs). Cada PMCs contém subseções dedicadas a gestão rápida dos conjuntos de sensores, priorizando de tarefas de processamento, encaminhamento dos dados processados e gestão de sistemas de controle e energia. Os chips PMCs fornecidos com os Tricorders padrão TR-580 e TR-595H (P) são classificados em 150 cálculos por segundo GFP.
    Os comandos de controle e de exibição da interface (Control and Display Interface - CDI) de ambos os botões do painel e tela de exibição para os PMCs são para execução de funções do Tricorder. Várias funções podem ser executadas simultaneamente, limitado apenas pela velocidade PMCs. Na prática, os membros da tripulação normalmente realizam mais de seis tarefas de digitalização separadas.
    Funções de comunicação são realizadas por Tricorder através do conjunto transceptor subespacial (Subspace Transceiver Assembly - STA). Voz e dados são enviados e recebidos nas mesmas frequências do comunicador padrão. Taxas de transmissão de dados são variáveis, com uma velocidade máxima no modo de descarga de emergência de 825 TFP. A faixa de comunicação é limitada a 40,000 km, semelhante ao comunicador padrão.
    As seções de armazenamento de dados do Tricorder padrão incluem 14 () wafers de cristais de níquel carbonitrium (Wafers of Nickel Carbonitrium Crystal) para 0,73 kiloquads de armazenamento de dados do processador interino, e 3 chips ópticos isolineares embutidos, cada um com uma capacidade de 2,06 kiloquads, para um total de 6,91 kiloquads. Os chips de cristal da biblioteca são formatados para conter 4,5 kiloquads. Em modo de descarregamento de emergência, todos os dispositivos de memória são lidos em sequência e transmitidos, incluindo as fichas da biblioteca local. Na prática, o tempo total para descarregar a memória de um Tricorder padrão para uma nave pode ser tão longo quanto 0,875 segundo.

DESCRIÇÃO GERAL DOS CONTROLES E INDICADORES

    Quando retraída, o único controle visível é o interruptor de alimentação. Ele mostra uma luz vermelha para ligar e um indicador de nível de energia verde. Quando acionados, todos os controles disponíveis são visíveis.

PWR
Luz de Espera


    Se o Tricorder não é usado por mais de 10 minutos, este indicador acenderá, e o Tricorder entra em modo de baixo consumo de energia. Qualquer novo toque de qualquer controle trará o dispositivo de volta ao pleno funcionamento. Quando o Tricorder está fechado na bainha, mas a execução de tarefas em curso, o modo de baixo consumo de energia não ocorre.

F1/F2




    Função de controle de chave. A maioria dos botões do Tricorder tem mais de uma função. Esta é uma chave usada para mudanças de função, muitas vezes repetidas e pode ser pré-programado pelo membro da tripulação. O interruptor de F1/F2 está ativo apenas durante operações de dados.

I e E




    Estes dois controles gerenciam a fonte de informação sensorial, ou o próprio Tricorder (Interno), ou dispositivo remoto (externo), ou ambas as fontes simultaneamente. O dispositivo remoto pode ser qualquer plataforma de sensores que use a mesma linguagem de máquina de coleta de dados. O termo "plataforma" denota um veículo operando em ou acima de outro corpo planetário, incluindo a USS Enterprise ou outras espaçonaves.

TELA



    Esta tela é capaz de mostrar qualquer imagem em tempo real, armazenada ou computada. A área de exibição é semelhante em construção e funcionamento de painéis de controle da Frota Estelar e telas de exibição, embora a técnica de estratificação é simplificada e o tamanho da imagem padrão é naturalmente menor. Áreas selecionadas de uma imagem pode ser ampliada através do toque; muitas outras funções da tela podem ser personalizados utilizando programas padrão de configuração armazenados do Tricorder.

LIBRARY A/B
Biblioteca A/B




    O Tricorder padrão contém uma unidade de leitura/gravação para registrar informações sobre os pequenos chips cristal de memória para recuperação posterior ou para carregar informações previamente registradas na memória principal do Tricorder. Cada chip tem uma capacidade máxima de 4,5 kiloquads.

ALPHA BETA DELTA GAMMA




    Estes indicadores indicam que a gravação de dados ou atividade de recuperação está ocorrendo na seção da biblioteca do Tricorder. Uma leitura mais detalhada das operações de dados pode ser acessado na tela do visor.

DEVICE INPUT
Dispositivo de Entrada




    Cada um destes três teclas podem ser atribuídos a administrar até nove dispositivos remotos, para um total de vinte e sete fontes de informação diferentes. Para uma missão de rotina de distância, as configurações padrão ligado são GEO, MET, e BIO, abrangendo funções geológicas, meteorológicas e biológicas.

COMM TRANSMISSION



    Esta seção controla a transmissão de dados e imagens de e para o Tricorder pelo STA. ACCEPT alterna o Tricorder para aceitar transmissões de uma fonte remota designado. POOL permite as redes do Tricorder e uma ou mais fontes remotas designadas. INTERSHIP configura uma ligação de dados especial Tricorder-para-nave empregando múltiplos canais de alta capacidade. TRICORDER configura uma ligação de alta capacidade semelhante, mas para outros Tricorders. Embora os quatro modos podem ser ativados simultaneamente, o sistema irá diminuir significativamente. Na prática, não mais do que dois modos são geralmente necessários em uma única vez.

EMRG



    Esta é o botão de situação de emergência "descarregar tudo para a nave". Ele prevê pelo modo de não checagem de dados de transmissão em situações críticas. Na prática, esta função pode ser usado no máximo duas vezes antes que a energia primária do Tricorder se esgote. Todas as tarefas de detecção estão suspensas e a energia é maximizada para o STA.

IMAGE RECORD




    Esta seção gere arquivos de imagem simples ou sequênciais gravadas pelo Tricorder padrão. O controle tem quatro divisões: FORWARD, REVERSE, INPUT, e ERASE. Quando utilizado em conjunto com outras funções, documentações completas de uma missão de distância pode ser alcançada. Na resolução de imagem padrão, a uma velocidade de gravação normal de 120 Area View Changes (AVC)/sec, o Tricorder pode armazenar um total de 4,5 horas de imagens sequenciais. As altas velocidades produzem um tempo total proporcionalmente menor de gravação.

LIBRARY B




Biblioteca B é a área de armazenamento principal de imagens sequenciais, embora a configuração de memória pode ser alterada para outras áreas de armazenamento, dependendo da aplicação. I e E controlar a fonte de imagem.

ID

Este touchpad pode ser usado para personalizar um Tricorder para as configurações de ligar padrão, ou como um dispositivo de segurança para a operação de um membro da tripulação.



Obs: Texto e gráficos traduzido e "refeitos" da página 119 e 121 de:

Star Trek The Next Generation: Technical Manual by Rick Sternbach e Michael Okuda